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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很好(hǎo),升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士(shì)相对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因(yīn)为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高的我们(men)的攻击力(lì)。作(zuò)为近(jìn)战职业(yè),前(qián)期的血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开(kāi)图收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等(děng)我们有(yǒu)了一定(dìng)的实(shí)力(lì)再(zài)来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去(qù)加一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20。

在点(diǎn)力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中(zhōng)这个位置(zhì)就(jiù)行了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的(de)开荒(huāng)武器,需(xū)要(yào)18的(de)力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么(me)容易(yì)被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能(néng)让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试(shì)试造(zào)成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定(dìng)了(le)你能(néng)带(dài)多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够用的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提(tí)升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他(tā)职业(yè),法师的主要攻击(jī)是法术,更(gèng)多的是(shì)需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的(de)话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中加(jiā)智力(lì)是(shì)非常(cháng)关键的,通过(guò)智力的(de)提高,可以很好实用法术(shù)攻击(jī),在(zài)伤害敌人(rén)的(de)时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议(yì)在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的(de)陨石术,是(shì)通过(guò)陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希望在这18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方(fāng)面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然(rá德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷n)法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强了,但(dàn)是在(zài)血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个(gè)要加的。

进法师的防御也不是很(h德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷ěn)强(qiáng)。但是在一(yī)些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几(jǐ)下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时候(hòu)我们(men)也要(yào)通(tōng)过(guò)这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在(zài)耐力(lì)上了,中后期(qī)也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了(le)。

如(rú)果新(xīn)手在(zài)这时候感觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的(de),大多数(shù)情况下(xià)就是因为不了(le)解敌人出(chū)招方式(shì),多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打(dǎ)了,如(rú)果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和(hé)智(zhì)力够(gòu)高,可(kě)以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的(de)可能(néng)性,更大限度提升伤害(hài)。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

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